Σωτήρος+Ιάκωβος

__**Τίτλος Μαθήματος**__ **: Υλικό υπολογιστή - Πληκτρολόγιο - Ποντίκι - Joystick **

__**Συντομη Περιγραφη Σχεδιου Μαθηματος**__
- Το μαθημα θα ολοκληρωθει σε 4, συνολικα, ωρες οι οποιες θα μοιραστον ως εξης: 1 ωρα Θεωρίας και 3 ωρες Εργαστηρίου.

- Στην 1 ωρα θεωριας θα γινει μια ιστορικη αναδρομη για καθε αντικειμενο ξεχωριστα, θα συζητηθει η χρησιμοτητα τους και μεσα απο quiz βιντεο και φωτογραφιες θα εξοικειωθουν οι μαθητες με τα αντικειμενα και θα καταλαβουν ποσο χρησιμα ειναι για την λειτουργια του υπολογιστη. Συγκεκριμενα θα διδαχθει η ύλη της θεωρίας που βρίσκεται στις παραγράφους 3.1.1 - 3.1.6.

- Στις 3 ωρες εργαστηριου, οι οποιες θα καλυφθουν σε 3 μαθηματα εργαστηριου, 1 ωρας το καθε ενα οι μαθητες θα ερθουν σε αμεση επαφη με το καθε αντικειμενο ξεχωριστα, θα το αποσυναρμολογησουν/συναρμολογησουν ετσι ωστε να κατανοησουν και πρακτικα το πως δουλευει το καθε ενα, το πως βοηθουν στην επικοινωνια του χρηστη με τον υπολογιστη και πως εκτελουν εν τελει τις διαφορες εντολες που τους δινει ο χρηστης. Στο πρωτο μαθημα εργαστηριου θα ασχοληθουμε αποκλειστικα με το πληκτρολογιο, στο δευτερο με το ποντικι και στο τριτο με τα χειριστηρια παιχνιδιων. Στο εργαστήριο θα γίνει η επανάληψη - συμπλήρωση της θεωρίας, χρησιμοποιώντας τον εξοπλισμό του εργαστηρίου ως εποπτικό υλικό, καθώς και οι δραστηριότητες που αναφέρονται στο βιβλίο και το τετράδιο εργασιών του μαθητή.

__**Ανάγκες τις οποίες καλύπτει, το επίπεδο των εκπαιδευόμενων και οι προαπαιτούμενες γνώσεις**__
Ο εκπαιδευομενος μετα το περας των διδακτικων ωρων, θα ειναι σε θεση να γνωριζει πληρως την χρησιμοτητα και τον τροπο λειτουργιας ενος πληκτρολογιου, ενος ποντικιου και ενος χειριστιριου τοσο σε θεωρητικο οσο και σε πρακτικο επιπεδο. Απο θεμα επιπεδου των εκπαιδευομενων δεν χρειαζεται καποιες ειδικες ή προαπαιτουμενες γνωσεις, δεξιοτητες ή εμπειρια, καθως ολα αυτα θα αποκτηθουν κατα τη διαρκεια των μαθηματων. Για την ομαλη διεξαγωγη των μαθηματων εργαστηριου οι μαθητες θα πρεπει να εχουν κατανοησει πολυ καλα την θεωρια που αφορα αυτα τα αντικειμενα.

__**Σκοποί - Στόχοι**__
Οι στόχοι του μαθήματος είναι:

• Οι μαθητές να καταλάβουν πώς λειτουργούν αυτές οι συσκευές, να γνωρίσουν τα διάφορα είδη τους.

• Οι μαθητές να γνωρίσουν καλά την σχετική ορολογία.

• Οι μαθητές να μάθουν να συνδέουν τις συσκευές αυτές στον υπολογιστή, να τις συναρμολογησουν/ αποσυναρμολογησουν και να εμβαθυνουν τις γνωσεις τους σε αυτες.

__**Μάθημα και ενότητα του αναλυτικού προγράμματος που αντιστοιχεί**__
Το μαθημα αντιστοιχει στο κεφαλαιο 3 του βιβλιου "Υλικο Υπολογιστων" και συγκεκριμενα στην ύλη της θεωρίας που βρίσκεται στις παραγράφους 3.1.1 - 3.1.6 που αφορα τα "Πληκτρολόγιο, ποντίκι, χειριστήρια παιχνιδιών".